El presente trabajo tiene por objetivo crear un animal de madera en 3D a través de la utilización del programa Maya Profesional con la ilustración de la silueta del animal seleccionado y posteriormente sus partes en el boceto plano yapa y luego vectorizado para una mejor visualización y confección futura. Con el programa Maya llevamos a la imagen 3D todas sus partes y finalmente uniéndolas para que formen la figura del animal.